A fejlesztőcsapatok erőforrásfájlokból exportálják a karakterláncokat XLIFF formátumba fordításhoz. Ezek a fájlok felhasználói felületi címkéket, hibaüzeneteket és súgószövegeket tartalmaznak olyan technikai helyőrzőkkel, mint a %s, a {0} vagy a <b> címkék, amelyeknek meghatározott pozícióban kell maradniuk.
Az XLIFF fájlfordító felismeri ezeket a mintákat, és a fordítás során védi őket. Így a fejlesztők kézi címkejavítás nélkül, közvetlenül visszaimportálhatják a lefordított XLF fájlokat a buildfolyamatba. A lokalizált szoftverkiadások gyorsabban elkészülnek, és kevesebb minőségbiztosítási ciklus szükséges a hibás karakterláncok vagy formázási problémák felderítéséhez.
Az olyan mobilalkalmazás-lokalizációs eszközök, mint az Xcode és az Android Studio, XLIFF fájlokat hoznak létre, amelyek az összes felhasználó által látható szöveget tartalmazzák. Ezekben a fájlokban többes számú alakok, karakterlánctömbök és a fordítókat segítő kontextusmegjegyzések is szerepelnek. A struktúra megsértése buildhibákat vagy futásidejű összeomlást okozhat.
Az XLIFF fordítóeszköz megőrzi a mobilfejlesztési környezetek által elvárt pontos struktúrát. A lefordított fájlok hibamentesen fordulnak le, és az alkalmazás minden nyelven megfelelően lokalizált szöveget jelenít meg a helyes többes számú szabályokkal. Ez megszünteti a technikai akadályokat a fordítók és a fejlesztők között az agilis kiadási ciklusokban.
A játékstúdiók egyszerre 15-nél több nyelvre lokalizálják a párbeszédeket, küldetésleírásokat és felhasználói felületi szövegeket. Az XLIFF fájlok több ezer szegmenst tartalmazhatnak karakterkorlátokkal, szinkronjelölésekkel és elágazó narratív kontextussal, amelyeknek minden nyelven szinkronban kell maradniuk.
Az XLF fájlfordítási funkció nagyméretű játék-lokalizációs csomagokat dolgoz fel, miközben figyelembe veszi a karakterkorlátokat és megőrzi a történet következetességét. A csapatok azonnal megtekinthetik a lefordított játékszöveget a játékmotorban, így még a szinkronfelvétel vagy a végső minőségbiztosítás előtt észlelhetik a szövegtúlcsordulást vagy a kontextusbeli eltéréseket. Ez csökkenti a lokalizáció költségeit és felgyorsítja a globális játékmegjelenéseket.